パズルの更新再開

Puzzle Picnicにはまって、しばらく自分のサイトのパズル更新をさぼってましたが再開しました。 まずは、あまりつくらないアイア系ナンプレ(エリア指定ナンプレ)、次は雑誌ではあまりお目にかからない立体のナンプレ(キューブナンプレ)をUP しました。 http://www.9x9.squares.net/9x9/Puzzle00…
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かぐや姫さんデビュー

ナンプレファン「投稿の鉄人」の常連、かぐや姫さんが作家デビューします!! このブログでも取り上げましたが、難問なのにスッキリ解き味の作品が多く、プロ作家ではありませんが、かぐや姫さんのファンでありました。 > http://mutekatsuryu.at.webry.info/201001/article_2.html 「…
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11月は、更新断念

Puzzle Picnicで、ナンプレ以外のパズルを作りすぎて、ナンプレ作成が進んでいません 合格点をつけられる上級ナンプレがどうしても4つ揃わないので、11月は更新を断念。 でも、論理パズルはいくつかできているので、ナンプレを載せないという手もあるか・・・?!
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ナンプレファンの難易度

ナンプレファン/ナンプレSuperには、難易度の目安となる目標時間がついています。 でも、同じ目標時間でも作家によって難易度に差があるように感じます。 Puzzle Booksの方は、難易度の順番の並び方が私の感覚とも合い、監修されている感じがします。一方、雑誌の方は、出題数、発行サイクル、編集コストを考えるとなかなかそこまで精査で…
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桑田靖子Live

4/9(土)高田馬場 Comfortにて、桑田靖子のLiveを聴きに行きました。 私が大学生の時、駅前のゲーセンにあるジュークボックスから流れていた「脱プラ」に衝撃を受けたのが25年前。 あの、伸びのある歌声に大人のテイストが加わり、最高でした。 アイドル時代の曲も歌って、大いに盛り上がりました。また行くよ。
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ニコリ系パズル

最近はニコリ系のパズルを解いたり、作ったりすることが多いです。 私が作ると、どうもニコリっぽいテイストにならないような・・・ サイトの12月号には、ナンバーリンク、波及効果を掲載しました。
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詰将棋とナンプレ

最近、詰将棋を解いたり作ったりすることが増えました。 詰将棋を作るときは、テーマを決め、そのテーマを実現するような骨格を作り、その後は、余詰めに注意しながら逆算(局面を巻き戻)します。 もちろん、なるべく面白い解き筋になるように・・・ この考え方は、私が上級ナンプレを作るときも使っています。私のナンプレは、詰将棋の影響を強く受…
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詰将棋リハビリ中

以前はパズルといえば、詰将棋やプロブレム(Chess)でしたが、最近は解くのも作るのもナンプレやサムクロスばかり。 ということで、再び詰将棋を始めました。画像は久しぶりに作った詰将棋、見た目も解き筋も実戦型で詰将棋らしくはありませんが、リハビリ中なので最初はこれくらいで。
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ナンプレパル休刊

「ナンプレパル」が休刊になるそうです。 ウミウし氏の難問ナンプレや論理パズルがあって、今後の発展が楽しみだったのに。 勝手に休刊の理由を分析すると・・・ パズル作家の名前で雑誌を買うのは、一部のマニア、よって看板作家にはマニアが喜ぶ難問を作らせる。でも、作家なんて関係ない普通のナンプレファンには、初級問題の品質の方が大切だった…
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作成基準 連鎖系は結局使わないことに

2010年の作成基準、連鎖系(Simple Coloring、XY Chainなど)の適用を検討していましたが、結局使わないことにしました。 連鎖系手筋の問題も作れるようになりましたが、実際に作って、試し解きをしてみたところ、作者の意図が伝わらないように感じました。連鎖系の手筋は、より簡単なテクニックの存在を無意味にするほど汎用性が高…
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かぐや姫さんのナンプレ

「ナンプレ厳選500問」を解いています。 186番、かぐや姫さんの5合体の解き味がすばらしかったです。特に、共通部分が確定した後の各9x9がノーマルナンプレとしても楽しめる解き味で感心しました。 かぐや姫さんの作品は、ノーマル(9x9)ナンプレが、難しいしいけどスッキリとした解き味で好きでしたが、合体ナンプレも上手なんですね。
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作成基準

現在の作成基準でのレベル分けでは、目標時間に全く重なりがありません。当然のようですが、目標時間の算出ルールを決めてから適当にずらせなくなり、4つそろえるのが非常に苦しくなりました。作る段階で正確に目標時間を狙うことはできず、どうしても余分に作らざるを得ません。 そこで、来年から少し重なり部分のあるレベル分けにすることにしました。ある月…
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没カックロ

投稿から1年半を経過したので、ニコリに投稿して掲載されなかったカックロ(サムクロス)をサイトに掲載しました。 様々な解き筋を盛り込んだ自信作だったのですが、カックロのようにサクサクというわけには行かないのが気に入らなかったのかも。
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仕上げに超上級手筋

最近、超上級手筋を最後に使う問題を作っています。発生を引き伸ばすのには工夫が必要で作り甲斐がありますが、全体としては使用手筋の割に易しい問題になります。そうすると、サイトの掲載基準からは外れてしまいます。
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上級手筋

世界文化社から「難問ナンプレの解き方」という本が出ました。 様々な上級手筋が紹介されていて、練習問題までついています。パズラー派の人にはこれらの上級手筋が一般化しそうな気がします。超上級編は、この手筋は使う、この手筋は使わない、なんてやめて「私が理詰めだと思えば何でもアリ」にしちゃおうか、なんて考えたりもします。 「ナンプレ無手勝流…
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